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Aufbruch zur Drachenspitze

Aufbruch zur Drachenspitze, so lautete unser erstes Abenteuer mit dem Spielsystem Tiny Dungeon Zweite Edition; die deutsche Übersetzung stammt vom noch jungen Verlag Obscurati Publishing. Tiny Dungeon ist ein minimalistisches Regelsystem, welches einen starken Fokus auf die narrativen Elemente beim Rollenspiel legt und keinen simulationistischen Ansatz verfolgt. Gewürfelt wird bei Tiny Dungeon nur mit sechsseitigen Würfel, im Normalfall ist eine Probe bei einer fünf oder sechs auf mindestens einem der Würfel erfolgreich. Die Spielfiguren werden hauptsächlich über ihr Vermächtnis (Mensch, Fee, Zwerg, etc.), sowie ihre Merkmale (Entschlossen, Scharfsinn, Zäh, etc.) definiert. Im Englischen gibt es schon diverse unterschiedliche Settings für das System Tiny D6, diese sollen laut Sascha Schnitzer von Obscurati Publishing, auch auf Deutsch folgen. 

Das an diesem Abend gespielte Abenteuer Aufbruch zur Drachenspitze eignet sich besonders für den Einstieg in das Regelsystem Tiny Dungeon, aber auch als genereller Einstieg in das faszinierende Hobby der Rollenspiele. In unserer Runde zogen Kora, die menschliche Kriegerin und Balthar, der zwergische Scharfschütze aus, um das Übel, welches den Ort Bachental heimsuchte, aufzudecken und zu vertreiben. Das Übel konnte schließlich bis zum Gipfel des namensgebenden Berges, Drachenspitze, zurück verfolgt werden. Die finale Auflösung war eine geniale Idee der Spielenden und ich habe diese sehr gerne aufgegriffen.

Das Abenteuer konnte von uns an einem Abend (2,5 Stunden) gespielt werden und beleuchtete regelseitig einige Facetten von Tiny Dungeons. System und Abenteuer sind in meinen Augen eine klare Empfehlung, besonders für Einsteiger.

Blick auf die Spielfläche im FoundryVTT

Tiny Dungeon

Originalausgabe von Gallant Knight Games, 2018.
Deutsche Ausgabe von Obscurati Publishing, 2021.

Tiny Dungeon 2E und TinyD6 sind eingetragene Markenzeichen von Gallant Knight Games.
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